dinsdag 1 december 2015

Bestaande vormgeving (en kleine concepten daarop gebaseerd)

Bestaande vormgeving 
  • Meestal ouderwetse en klassieke vormgeving
  • Typografie (titel van het spel) heel duidelijk, origineel (onaangetast en niet mee gespeeld) 
  • Personages staan heel vaak op de voorkant van de doos 
  • Kamers staan altijd in een plattegrond-stijl (bovenaanzicht) 
  • Personage’s zijn altijd mensen 
  • Stijl is altijd puur-illustratief, zelden fotografisch (en dan meestal heel saai) 
  • Speelkaarten zijn altijd zeer eenvoudig gemaakt



Concepten vormgeving 

  • Wapens op de voorkant, close-ups, andere elementen, óf geen van deze dingen en een idee brainstormen dat Cluedo op een andere manier vertaalt 
  • Niet-menselijke personage’s gebruiken (kan letterlijk alles zijn, van microben tot robots) 

Personages

Personages
Personages

  • Bestaande wetenschappers (Einstein, Newton,…) 
  • Aangepaste bestaande personage’s (naam veranderen, “kruisen” met een andere wetenschapper, overdrijven in éen van hun eigenschappen) 
  • Fictieve personage’s 
    • Gekloonde persoon
    • Mad-scientist (experimentele wetenschappers, met een paar vijzen los)
    • Cyborg (half mens, half robot)
    • Frankenstein
    • Robot
    • Nerds (zoals the Big Bang Theory) 
    • Studenten uit wetenschappelijke richtingen 
  • Wetenschappelijke symbolen (bv uit chemie) als “personage’s” gebruiken, iets abstracter maar heel verrassend en vernieuwend denk ik